Ryzen凭借第二代获得了英特尔的收益

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在此页面上,您可以了解最新的新闻博客。 我们在此页面上提供最新消息。 Ryzen凭借第二代获得了英特尔的收益 读给所有关注世界上最新事件的人。 我们只发布经过验证的数据,因此请与我们联系,阅读新闻并获取每日最新信息。 我们感谢您的时间,我们知道不断了解您的重要性,因此我们只为您选择相关,有趣和有用的新闻。 与我们保持联系,您将始终了解世界各地的事件,不要错过重要新闻。 另请记住,我们可以免费阅读和下载MOBI书籍而无需注册。 来自世界着名作家的各种类型的文学选择,从不同年代的新奇发行到文学经典。 根据您的口味选择书籍,下载,发表评论并敬请关注该网站。 AMD读者评论268分享这个故事上周宣布的第二代Ryzen芯片现已推出,评论已经达到了'净值'。与上周的情况不同,我们现在可以自由地谈论第二代芯片的变化以及它们的改进所在。型号核心/螺纹时钟基准/升压/ GHz TDP / W冷却器价格Ryzen 7 2700X 8/16 3.7 / 4.3 105 Wraith Prism(LED)$ 329 Ryzen 7 2700 8/16 3.2 / 4.1 65 Wraith Spire(LED)$ 299 Ryzen 5 2600X 6/12 3.6 / 4.2 95 Wraith Spire $ 229 Ryzen 5 2600 6/12 3.4 / 3.9 65 Wraith Stealth 199美元进一步阅读AMD的禅宗时刻:最后,可以与AMD竞争的架构称新部件为“Zen +”。这不是一个新的架构;相反,它是第一代Zen架构的调整版本。芯片的基本布局保持不变:每个芯片都包含两个核心复合体(CCX),它们是四核,八个线程和8MB三级缓存的块,与AMD的Infinity Fabric相结合。在架构上,似乎已经对内存和缓存延迟进行了最大的改进。 AMD表示,1级,2级和3级缓存以及主内存的缓存延迟都有所改善,分别降低了13%,34%,16%和11%。 Tech Report的基准测试显示主内存延迟有所改善,PC Perspective发现CCX之间的通信延迟有所改善。总体而言,AMD表示Zen +每个周期(IPC)的指令比原始Zen多出约3%。这与Anandtech发现的内容非常相似。第二代部件还有更智能的Precision Boost版本,AMD的涡轮增压系统。第一代芯片具有基本时钟速度,全核心提升速度和双线程提升。最高速度只能由单个核心(两个线程)击中;只要两个以上的线程需要将其性能提升到基线以上,整个芯片就会降低到全核心的提升速度。在较轻的工作负载下 - 那些可以使用两个以上的快速核心但少于16个 - 这往往会在桌面上留下一些性能:有足够的功率/热量余量来运行,比如,两个或四个核心以更高的速度运行,但芯片根本做不到。 /最初的Precision Boost仅为两个线程工作负载提供了最高速度。新的Precision Boost允许增加任意数量的线程。 Precision Boost 2解决了这个问题:它可以增加任意数量的内核,只要有足够的电源和冷却可用。重要的是,这意味着它可以在高于全核增强级别的情况下运行两个甚至三个核心工作负载。这些新芯片也是基于Global Foundries的12nm工艺,而不是第一代14nm工艺。 AMD表示整体芯片尺寸和晶体管数量与第一代相比没有变化:该公司没有使用更小的工艺将芯片的晶体管封装得更紧密。相反,它正在获得另外250MHz的电压,并且电压降低了大约50mV。总而言之,新芯片比旧芯片提供了逐步改进:几百MHz甚至每个周期完成的工作量略多。第一代Ryzen芯片通常落后于单线程工作负载和大多数游戏中的英特尔处理器,因为它们的单线程性能较差。但是,由于其优越的核心和线程数量,它们在多线程工作负载方面领先。英特尔的六核12线程Coffee Lake芯片在一定程度上弥补了这一差距,但在拥有16个计算限制线程的任务中,Ryzens的核心数量创造了无可争议的优势。第二代零件的基准显示出类似的模式。改进的时钟速度和IPC缩小了单线程任务和游戏的差距,但它还没有被淘汰:英特尔的i7-8700K仍然是最好的全能游戏芯片,尽管这次的利润率较小。但在第一代Ryzen领先的任务中,第二代更加领先。例如,根据PC透视,英特尔i7-8700K在侠盗猎车手V中的帧率高出12%,在Forza 7中高出29%,在Ghost Recon:Wildlands中高出7%,在单线程中也是如此,Cinebench的性能领先优势为11%。但相比之下,Ryzen 2700X在多线程Cinebench中的速度提高了27%,在POV-Ray光线跟踪器中的速度提高了23%。这些工作负载可以轻松扩展到多个内核,因此拥有更多处理器和更多同时线程是一个很大的问题

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